top of page

Kill Criteria: เวลาที่ดีที่สุดในการตัดสินใจ “เลิก” คือก่อนที่เราจะเริ่ม

11 นาทีที่ผ่านมา
ยาว 1 นาที

เราไม่เก่งเรื่องการเลิก


ไม่ใช่เพราะเราดื้อ หรือไม่มีเหตุผล แต่เพราะช่วงเวลาที่เราต้องตัดสินใจเลิก มักเป็นช่วงที่สมองอยู่ในสภาพแย่ที่สุดสำหรับการตัดสินใจเรื่องนี้ เราลงแรงไปแล้ว บอกใครต่อใครไปแล้ว และยังมีความหวังเล็ก ๆ ว่า “อีกนิดเดียวน่าจะดีขึ้น”


บทความเรื่อง Sunk Cost ที่เคยเขียนไปพูดถึงว่าทำไมเรายื้อสิ่งที่ควรเลิก รอบนี้อยากชวนมองอีกฝั่งหนึ่ง คือถ้ารู้อยู่แล้วว่าตัวเองจะยื้อ เราจะออกแบบการตัดสินใจล่วงหน้าได้อย่างไร


🔴 ตัดสินใจตอนหัวยังใส


Annie Duke อดีตนักโป๊กเกอร์อาชีพที่ผันตัวมาเขียนเรื่องการตัดสินใจ เสนอเครื่องมือชื่อ Kill Criteria (เกณฑ์การเลิก) ไว้ในหนังสือ Quit แนวคิดคือก่อนเริ่มอะไรก็ตาม ให้เขียนไว้ก่อนว่าถ้าเห็นสัญญาณแบบไหน เราจะหยุด


หัวใจของมันคือสองส่วนที่เธอเรียกว่า “สถานะ” กับ “วันที่” สถานะคือเงื่อนไขที่วัดได้จริง เช่น ยอดลูกค้า ความคืบหน้า หรือตัวชี้วัดบางอย่าง ส่วนวันที่คือเส้นตายที่เราจะเอาสถานะนั้นมาดู ประโยคที่ได้ออกมาจะหน้าตาประมาณว่า “ถ้าถึงวันที่ X แล้วเรายังไม่ถึงจุด Y เราจะหยุด”


ทำไมต้องมีวันที่ เพราะตราบใดที่ยังมีความหวัง ก็มีโอกาสเสมอที่เรื่องจะพลิกกลับมาได้ และถ้าไม่กำหนดว่าจะดูตอนไหน เราก็จะรอไปเรื่อย ๆ โดยบอกตัวเองว่ายังไม่ถึงเวลาตัดสิน


🔴 ทำไมต้องตั้งไว้ “ก่อน”


ลองเทียบสองสถานการณ์ในทีมการตลาดที่กำลังจะเปิดช่องทางขายใหม่


ทีมแรกเริ่มโปรเจกต์ด้วยความตื่นเต้น ผ่านไปสามเดือนยอดยังไม่มา ที่ประชุมเริ่มถกกันว่า “ควรให้เวลาอีกหน่อยไหม” ทุกคนมีเหตุผลของตัวเอง คนที่เสนอโปรเจกต์ก็อยากให้ไปต่อ คนที่ไม่เคยเห็นด้วยก็อยากให้หยุด การถกเถียงกลายเป็นเรื่องของใครพูดดังกว่า มากกว่าเรื่องของข้อมูล


ทีมที่สองเขียนไว้ตั้งแต่วันแรกว่า “ถ้าสิ้นไตรมาสนี้ ต้นทุนต่อลูกค้าใหม่ยังสูงกว่าช่องทางเดิมเกินสองเท่า เราจะหยุดแล้วเอางบกลับไปช่องทางเดิม” พอถึงวันนั้น คำถามในห้องประชุมเปลี่ยนจาก “เราควรไปต่อไหม” เป็น “เราถึงเกณฑ์ที่ตกลงกันไว้หรือยัง” ซึ่งตอบง่ายกว่ามาก และไม่ต้องมีใครเสียหน้า


ความต่างไม่ได้อยู่ที่ทีมที่สองฉลาดกว่า แต่อยู่ที่เขาตัดสินใจเรื่องยากในวันที่ยังไม่มีอะไรมาผูกใจ ในวันแรกของโปรเจกต์ ยังไม่มีใครลงแรงไปเยอะ ยังไม่มีใครต้องปกป้องความคิดของตัวเอง นั่นคือช่วงที่เรามองเกณฑ์ได้อย่างเป็นกลางที่สุด


🔴 เกณฑ์ที่ดีหน้าตาเป็นอย่างไร


จุดที่หลายคนพลาดคือเขียนเกณฑ์แบบกว้าง ๆ เช่น “ถ้าไม่เวิร์กก็หยุด” ซึ่งแทบไม่ช่วยอะไร เพราะพอถึงเวลาจริง คำว่า “ไม่เวิร์ก” จะถูกตีความให้ยืดหยุ่นได้เสมอ


เกณฑ์ที่ใช้ได้ต้องทำให้คนสองคนที่มองข้อมูลชุดเดียวกัน ได้ข้อสรุปเดียวกันว่าถึงเกณฑ์หรือยัง นั่นแปลว่ามันต้องเป็นตัวเลขหรือสถานะที่ชัดพอ และมีวันที่แน่นอน


อีกเรื่องที่ควรคิดคือ คนที่คอยเช็กเกณฑ์ไม่ควรเป็นคนเดียวกับคนที่รักโปรเจกต์มากที่สุด ไม่ใช่เพราะเขาไม่ซื่อสัตย์ แต่เพราะใครก็ตามที่ลงใจไปกับบางอย่าง จะเห็นสัญญาณเตือนช้ากว่าคนอื่นเสมอ


🔴 ใช้กับงานประจำวันได้ด้วย


Kill Criteria ไม่ได้มีไว้แค่สำหรับโปรเจกต์ใหญ่ เราใช้มันกับเรื่องเล็กได้ทุกวัน ก่อนเริ่มแก้บั๊กที่ยังหาสาเหตุไม่เจอ เราอาจตั้งไว้ว่า “ถ้าสองชั่วโมงแล้วยังไม่เจอ จะไปขอให้คนอื่นช่วยดู” ก่อนรับลูกค้ารายใหม่ที่ดูมีปัญหา อาจตั้งไว้ว่า “ถ้าแก้บรีฟเกินสามรอบโดยไม่มีข้อมูลใหม่ เราจะคุยเรื่องขอบเขตงานใหม่”


สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อทำแบบนี้บ่อย ๆ คือเราเริ่มคิดแยก “ความตั้งใจ” ออกจาก “การประเมิน” ได้ เรายังทุ่มเทเต็มที่กับงานได้เหมือนเดิม แต่เราไม่ต้องใช้ความรู้สึกในวันที่เหนื่อยที่สุดมาตัดสินว่าควรไปต่อหรือเปล่า


การเลิกไม่ใช่ความล้มเหลวของความพยายาม มันคือการตัดสินใจอีกแบบหนึ่ง และเหมือนการตัดสินใจทุกแบบ มันออกมาดีกว่าเมื่อเราคิดไว้ล่วงหน้า


งานที่คุณกำลังทำอยู่ตอนนี้ ถ้าต้องเขียนเกณฑ์การเลิกหนึ่งบรรทัด มันจะเขียนว่าอะไร และถ้าเขียนไม่ออก นั่นบอกอะไรเราบ้าง


——————————————————

หากองค์กรของคุณกำลังมองหาหลักสูตรเพื่อพัฒนาทักษะการคิดและ Soft Skills ให้กับทีมงาน


dots academy ให้บริการ In-house Training ที่ออกแบบให้เหมาะกับบริบทของแต่ละองค์กร ถ่ายทอดโดยเทรนเนอร์ที่ได้รับการรับรองระดับนานาชาติ พร้อมประสบการณ์ด้านการอบรมและพัฒนาองค์กรมากกว่า 10 ปี


หลักสูตรครอบคลุมหัวข้อ เช่น


✏️Analytical Thinking

✏️Critical Thinking

✏️Strategic Thinking

✏️Six Thinking Hats

✏️Business Storytelling


สนใจสอบถามรายละเอียดหรือปรึกษาการออกแบบหลักสูตรสำหรับองค์กรของคุณได้ทาง LINE @dots

 
 
 

ความคิดเห็น


ติดตามข่าวสารและอัปเดตจาก dots.

Thanks for subscribing.

bottom of page